Shhhh!
¡SHHHH! El anciano quiere dormir en esta actividad sencilla, para aprendizaje sin errores, accesible con pantalla táctil y teclado. Un juego genial para explorar el uso de dos botones. Toca la puerta o pulsa un conmutador para escuchar música. Toca la cama o pulsa el segundo conmutador para parar el 'ruido'.
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